多米诺骨牌

「分工协作 · 细心码放 · 全心投入 · 创造喜悦」 · 半天

⏱️ 活动时长半天 · 约 200 分钟
👥 适合人数50 人起 · 8-12 人/队
💪 活动强度低 · 无身体对抗
🎯 适合场景室内平地丨体育馆丨球馆
✅ 手脑结合 · 注重创新思维 ✅ 无需对抗 · 男女老少皆宜 ✅ 三大关卡 · 层层递进 🛡️ 持证教练带队 🛡️ 全程意外保险
主题团建

项目介绍

企业组织里的影响圈如同多米诺骨牌——在一个存在联系、相互影响的体系里,一个很小的初始能量就可能导致一连串的连锁反应。

多米诺骨牌是一项集动手、动脑于一体的团队运动:团队根据任务要求分工协作,将骨牌摆放成拼图,然后推倒第一张骨牌,让其他骨牌发生连锁反应依次倒下,最终形成一幅平面图案。本课程根据「多米诺效应」而设定——它不仅考验参与者的体力、耐力和意志力,而且培养协作能力与创造能力,最大限度地发扬团队精神。

Highlights

课程亮点

无需身体对抗,有趣有意义

🛡️

安全有保障

无需身体对抗,全程静态操作——安全有保障,全员可参与。

🧠

手脑结合

动手更动脑,注重创新思维——每一块骨牌的位置都是一次决策。

👐

易学易上手

规则简单易掌握,男女老少皆宜——零门槛,全龄友好。

🎉

团建效果极佳

有趣有意义——推倒第一张的瞬间,全场的欢呼就是最好的团建。

Flow

活动流程 · 半天体验版

200 分钟,从破冰到共同推倒第一张骨牌

15'

活动开营

集合签到、破冰热身:活跃气氛,消除坚冰;主题宣导,了解规则。

20'

团建分组

随机分组组建各小组文化——选队长、起队名、口号、队歌、队形,各展风采。

45'

第一关卡 · 团队挑战赛

各队分发数量相等、颜色相同的骨牌,按指定任务拼成图案;与其他队伍同时 PK,衡量标准为还原度与时间。休息盘点:回顾难点,总结提升。

45'

第二关卡 · 团队创意赛

在开放性主题下集思广益、头脑风暴,充分发挥创意设计图案;作品评判标准为创意度与时间。休息盘点:回顾难点,总结提升。

60'

第三关卡 · 共创团队蓝图

集各队为一体、通力协作,用所有骨牌拼出具有企业文化特征的图案(企业价值观文字或 LOGO)。休息盘点:回顾难点,总结提升。

15'

活动结营

总结复盘、交流分享——经历、情绪、启发,推倒第一张骨牌,见证全场连锁反应。

Rules

关卡规则与积分

连锁反应成功才算数——细节决定成败

🏁 第一关卡 · 团队挑战赛

  • 团队竞争比拼:同一任务规则下各队同时挑战
  • 拼成图案后推倒第一块,连锁反应依次倒下视为成功
  • 三次尝试未完成视为挑战失败
  • 按还原度与用时积分排名

💡 第二关卡 · 团队创意赛

  • 开放性主题下比拼创意,集思广益设计方案
  • 运用团队智慧把骨牌拼成独特创意图案
  • 三次尝试未完成视为挑战失败
  • 按创意度与用时积分排名

🎨 第三关卡 · 共创团队蓝图

  • 团队大融合:各小组在共同目标下凝聚成大团队
  • 分工协作,用所有骨牌拼出企业文化图案(价值观文字或 LOGO)
  • 两次尝试未完成视为挑战失败
  • 全员上阵,缺一不可
Significance

活动意义

🤝 对团队

  • 提升团队协作能力,培养团队精神
  • 塑造企业文化,强化组织归属感

🌱 对个人

  • 释放工作压力,调整良好心态
  • 培养创新思维,提升创造能力
Guarantee

六大保障体系

🧩

项目设备

项目道具均符合专业拓展项目国际标准。

🎓

执教团队

专业培训、10 年以上带队经验、具备应急危机处理能力、急救认证。

🛡️

意外保险

提前为参训学员购买意外伤害保险,以防万一。

⛑️

现场保障

应急药箱常备药品、后勤应急送医车辆。

📞

客服保障

专业服务人员活动前期对接保险、物料设计、场地、餐、车等。

🚚

后勤保障

资深助教团队完成场地布置、场地、餐等后勤需求。

Scenes

码放现场

学员俯身码放骨牌特写 现场专注码放红色骨牌 多米诺轨道机关创意路线
Tips

温馨提示

  • 💡
    穿运动装与运动鞋(女士请穿长裤),码放骨牌需要长时间俯身与蹲起
  • 💡
    戴眼镜的伙伴建议备防跌眼镜架或用小绳加固眼镜
  • 💡
    先天性心脏病、高血压、习惯性脱臼、短期内做过大型手术、孕期等不宜参加剧烈运动者不建议参加;活动期间请勿离开小组单独活动,身体不适及时向队长和教练通报
FAQ

常见问题

「多米诺骨牌」团建适合多少人?在哪里开展?
成团人数 50 人起(建议 8-12 人/队分组),室内平地、体育馆、球馆均可开展,无需身体对抗,男女老少皆宜,半天即可完成全部课程。
三大关卡是怎么玩的?
第一关卡团队挑战赛:按指定任务拼图案,按还原度与用时积分;第二关卡团队创意赛:开放主题下拼创意图案,按创意度与用时积分;第三关卡共创团队蓝图:全队融合,用所有骨牌拼出企业文化图案(价值观文字或 LOGO)。每个关卡都要求推倒第一块骨牌引发完整连锁反应才算成功。
骨牌倒不了怎么办?失败有惩罚吗?
第一、二关卡每队有三次尝试机会,第三关卡两次;三次未能完成视为该轮挑战失败,不计分但不影响继续参与后续关卡。失败本身就是复盘素材——回顾难点、总结提升,正是课程设计的组成部分。

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